คำอธิบาย:
รีวิววิดีโอเกม Silent Hill 2 (2024)
เจมส์ ซันเดอร์แลนด์กำลังเยี่ยมชมเมืองอันห่างไกลของ Silent Hill หลังจากได้รับจดหมายลึกลับจากแมรี่ ภรรยาของเขา มีปัญหาอยู่อย่างเดียวคือแมรี่เสียชีวิตไปแล้วประมาณสามปีหลังจากป่วยด้วยโรคร้าย แล้วเธอส่งจดหมายฉบับนั้นให้เขาได้อย่างไร แมรี่ยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ หรือมีอะไรบางอย่างดึงดูดเจมส์ให้มาที่เมืองลึกลับแห่งนี้ที่ดูเหมือนจะดึงดูดผู้คนที่แตกสลาย?
ทบทวน:
Silent Hill 2เวอร์ชันดั้งเดิมเป็นเกมสยองขวัญคลาสสิก ในแง่ของความสวยงามและความน่าสนใจทางจิตวิทยา ไม่เพียงแต่จะสร้างความแปลกใหม่เมื่อเปิดตัวเท่านั้น แต่ยังอาจกล่าวได้ว่าเกมนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมสยองขวัญมาหลายยุคหลายสมัยอีกด้วย มีปัญหาอยู่เพียงข้อเดียว นั่นคือ การเล่นเวอร์ชันปี 2001 ในคุณภาพที่ดีที่สุดนั้นทำได้ยากหากไม่มีวิธีแก้ปัญหามากมาย การนำ เกม Silent Hill เวอร์ชันดั้งเดิมทั้งสามภาคกลับมาวางจำหน่ายในรูปแบบ HD นั้นมีปัญหาบางประการ ทำให้ราคาของเกมเวอร์ชันดั้งเดิมสูงขึ้น พูดตามตรง แฟรนไชส์นี้ต้องการการรีเมคมาสักระยะแล้ว แม้ว่าฉันจะเดาว่าSilent Hill 2ไม่ได้รับเลือกจากไตรภาคดั้งเดิมเนื่องจากมียอดขายดีกว่าด้วยตัวละครอย่าง Pyramid Head แต่ฉันก็เปิดใจกับแนวคิดในการสร้างรีเมคที่สามารถเน้นย้ำถึงความน่าสนใจของเกมที่น่าทึ่งนี้ในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยได้ หลังจากการประกาศเปิดตัวครั้งแรกและตัวอย่างแรกๆ หลายคนก็มีข้อสงสัย ประวัติของ Konami ในการจัดการกับทรัพย์สินดั้งเดิมและประวัติของผู้พัฒนา Blooper Team ก็ไม่ค่อยสร้างความเชื่อมั่นมากนักเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถพูดได้อย่างเต็มปากว่านี่เป็นเกมพักผ่อนหย่อนใจที่ยอดเยี่ยมแม้จะมีการปรับปรุงบางอย่างจากเกมต้นฉบับก็ตามSilent Hill 2เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเจมส์ ซันเดอร์แลนด์ ชายผิวขาวผู้หดหู่ใจที่ใครๆ ก็ชื่นชอบ เมื่อเขาไปเยือนเมืองไซเลนท์ฮิลล์ที่ปกคลุมไปด้วยหมอก ซึ่งเส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นจริงและสิ่งที่ไม่จริงนั้นเลือนลางไปบ้าง ไม่ว่าจะเป็นเมืองหรือผู้คนที่หลงใหลในเมืองนั้น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะลงรายละเอียดในเนื้อเรื่องโดยไม่เปิดเผยจุดสำคัญของเนื้อเรื่องหลายๆ จุด ผู้คนได้ทำวิดีโอเรียงความเพื่อวิเคราะห์ความซับซ้อนที่ซับซ้อนของเกมนี้ด้วยเหตุผลที่ดี ฉันเพิ่งเล่นเกมต้นฉบับเป็นครั้งแรกเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ด้วยเกมดังกล่าวที่ยังติดตาฉันอยู่ ฉันจึงอยากรู้ว่าการสร้างใหม่ครั้งนี้จะให้ความเคารพต่อไม่เพียงแค่ความซับซ้อนของเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาหนักๆ ที่แทรกซึมอยู่ในเกมด้วยหรือไม่
ฉันขอเถียงว่าเกม Silent Hill 2เวอร์ชันดั้งเดิมประสบความสำเร็จเพราะใช้ประโยชน์จากข้อจำกัดทั้งหมดของสื่อในเวลานั้นได้อย่างเหมาะสม เมืองนั้นเต็มไปด้วยหมอกเพื่อช่วยให้เกมโหลดได้ดีขึ้น การแสดงเสียงนั้นค่อนข้างน่าอึดอัด และเกมมีกราฟิกที่สมจริง อย่างไรก็ตาม หมอกนั้นสร้างบรรยากาศที่ไม่เหมือนใคร การแสดงเสียงที่อึดอัดทำให้ตัวละครรู้สึกได้รับความเสียหายอย่างสมจริง และการขาดความชัดเจนของภาพทำให้ผู้เล่นใช้จินตนาการของตนเองเพื่อเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไปได้อย่างง่ายดาย เมื่อพิจารณาว่าตอนนี้เรากำลังพูดถึงเกมระดับ HD AAA แล้ว การสร้างใหม่ของ Silent Hill 2จะสร้างสิ่งหลักที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้ขึ้นมาใหม่โดยไม่มีข้อจำกัดได้อย่างไร คำตอบคือพวกเขาใช้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดของกราฟิกเพื่อเน้นย้ำถึงแง่มุมสำคัญที่ทำให้เกมเวอร์ชันดั้งเดิมนั้นน่ารำคาญ รีวิวหนังดีตลอดกาล
คราวนี้ศัตรูมีรายละเอียดมากขึ้นแต่เคลื่อนไหวอย่างไม่แน่นอนจนแทบจะมองไม่เห็นเลย เกมหลอกประสาทสัมผัสของคุณโดยให้สิ่งมีชีวิตซ่อนตัวหรืออยู่เฉยๆ ราวกับว่าพวกมันกลัวคุณ พวกมันโจมตีด้วยวิธีเฉพาะเจาะจงตามการออกแบบของพวกมันแทนที่จะพุ่งเข้าใส่พวกมันเหมือนในเกมต้นฉบับ และยังมีเสียงซ้อนทับเล็กน้อยที่สามารถใช้เป็นเบาะแสเพื่อบอกเป็นนัยถึงสิ่งที่สัตว์ประหลาดเหล่านี้เป็นตัวแทนในเรื่องราวได้ สิ่งเหล่านี้เป็นแง่มุมที่คุณจะไม่เข้าใจทันทีที่เล่นเกม แต่เมื่อคุณเล่นจบและผ่านโหมดเกมพลัสใหม่ คุณอาจเริ่มสังเกตเห็นรายละเอียดเหล่านี้ เช่น สิ่งมีชีวิตพยาบาลส่งเสียงครวญครางแบบผู้หญิงขณะที่คุณตีพวกมันด้วยท่อเหล็ก
ยอมรับว่าสภาพแวดล้อมค่อนข้างน่าเบื่อ และฉันหวังว่าจะมีการออกแบบสภาพแวดล้อมให้มากขึ้นเพื่อเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่บิดเบี้ยวและน่ากลัวของมัน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะขาดรายละเอียด แต่เกมก็ชดเชยด้วยการกำกับภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งและการแสดงตัวละครที่ยอดเยี่ยมSilent Hill 2 เวอร์ชันดั้งเดิม ทำให้ตัวละครแสดงท่าทางราวกับว่าพวกเขากำลังเดินอยู่ในหมอกโดยไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเกิดอะไรขึ้น การสร้างใหม่นั้นบ่งบอกถึงผู้คน “ปกติ” ที่แสร้งทำเป็นว่าพวกเขามีทุกอย่างที่ลงตัว แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะเริ่มเห็นพฤติกรรมของพวกเขาคลี่คลายลงหลังจากใช้เวลาในเมืองนี้มากขึ้นเรื่อยๆ เจมส์เริ่มต้นด้วยการฟังดูเหมือนผู้ชายสับสนธรรมดาคนหนึ่ง เสียงของเขาเริ่มฟังดูเศร้าสร้อยในขณะที่เขาสงสัยว่าทำไมเขาถึงอยู่ในเมืองนี้ตั้งแต่แรก ตัวละครอย่างแองเจลาดูเข้ากันดี แม้จะตกใจเล็กน้อยก็ตาม จากนั้นคุณจะเริ่มได้ยินความเหงาและความสิ้นหวังในน้ำเสียงของเธอมากขึ้นขณะที่เธอมีปัญหาในการหาแม่ที่เธอกำลังตามหา
ฉากคัตซีนหลายฉากในเกมนี้ยาวกว่าฉากต้นฉบับ และกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงให้มีความสมจริงมากขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวของใบหน้าตัวละครแสดงออกได้ชัดเจนขึ้นมาก ความกลัวและความวิตกกังวลบนใบหน้าของพวกเขาดูละเอียดอ่อนแต่ก็ยังสังเกตได้ เมื่อเล่นเกมนี้บน PS5 ฉันสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดกราฟิกหรือโหมดประสิทธิภาพได้ โหมดประสิทธิภาพช่วยให้เกมทำงานด้วยอัตราเฟรมที่ราบรื่นที่สุดได้อย่างแน่นอน โดยสูญเสียรายละเอียดบางส่วนไป โหมดกราฟิกทำให้ทุกอย่างดูดีขึ้น แต่มีบางช่วงที่อัตราเฟรมลดลงพร้อมกับกราฟิกที่ปรากฏขึ้น โชคดีที่ฉันไม่รู้สึกว่าเกมยากขึ้นเนื่องจากปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพใดๆ
ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ยาวขึ้น เนื่องจากมีความยาวเกือบสองเท่าของเกมต้นฉบับ แม้ว่าเค้าโครงทั่วไปของเกมจะคล้ายกัน แต่ก็มีสิ่งที่ต้องทำอีกมากมาย เกมSilent Hill 2 ต้นฉบับ จะมีปริศนาและไอเท็มจำเป็นที่ต้องค้นหาเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป ในเกมรีเมค มีปริศนาและไอเท็มมากมายให้ค้นหา คุณอาจเข้าไปแล้วพบว่าคุณต้องแก้ปริศนาสามชุดเพื่อแก้ชุดหนึ่ง ซึ่งจะทำให้คุณได้รับกุญแจสำหรับปลดล็อกปริศนาชุดอื่นก่อนที่คุณจะสามารถไปยังจุดเล่าเรื่องถัดไปได้ ฉันจะเรียกสิ่งนี้ว่าการยืดเวลาหากฉันไม่พบว่าปริศนาเหล่านี้มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง ปริศนาหลายชุดอาศัยการสังเกตสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวัง ในขณะที่บางชุดอาศัยการเล่นคำง่ายๆ ฉันยอมรับว่าปริศนาบางส่วนในเกมนี้ค่อนข้างคลุมเครือ แต่ฉันก็ไม่อยากให้มันซับซ้อนเกินไป
ภาษาไทยคุณจะทำบางอย่างในSilent Hill 2 อยู่เสมอ เพื่อรักษาจังหวะให้คงที่ ดังนั้นจะไม่ลากยาวแม้ว่าคุณจะใช้เวลาสองเท่าของภาคต้นฉบับก็ตาม สิ่งเดียวที่รู้สึกน่าเบื่อคือเมื่อเกมโยนศัตรูจำนวนมากเข้ามาหาคุณ และคุณไปถึงจุดที่ทำให้การเอาตัวรอดเป็นเรื่องยาก เจมส์ไม่ใช่ลีออน เคนเนดี้ แม้ว่าระบบการต่อสู้จะซับซ้อนและสนุกสนานกว่าก็ตาม คุณเป็นมนุษย์เปราะบางที่สามารถตายได้ด้วยการโจมตีสามครั้งจากศัตรูที่อ่อนแอที่สุด ไม่ค่อยเกิดขึ้นบ่อยนัก แต่บางครั้งเกมก็สร้างความเสียหายได้น้อยเกินไป ซึ่งจะไม่เลวร้ายนักหากไม่ใช่เพราะว่าในระดับความยากมาตรฐาน ระบบจุดตรวจจะขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณบันทึกเกมครั้งล่าสุด ฉันอาจจะอยู่ในปริศนาที่ยาวมากซึ่งอยู่ไกลจากจุดบันทึกครั้งสุดท้ายพอที่จะคิดว่า “โอ้ ฉันอาจจะจบสิ่งนี้ได้โดยไม่มีปัญหาอะไรมากนัก” แต่แล้วฉันก็ตายและถูกบังคับให้ซื้อไอเท็มทั้งหมดที่เพิ่งพบกลับมาในขณะที่วิ่งผ่านโถงทางเดินที่น่าเบื่อเดิมๆ ฉันเข้าใจว่านี่อาจเป็นกรณีของความยากที่ยากที่สุด แต่สำหรับระดับมาตรฐานแล้ว มันรู้สึกเหมือนว่ามากเกินไปเล็กน้อย ระบบจุดตรวจที่ให้อภัยได้มากกว่านี้จะช่วยให้เกมยังคงความลื่นไหลได้
Silent Hill 2เวอร์ชันดั้งเดิมเป็นเกมสยองขวัญคลาสสิก ในแง่ของความสวยงามและความน่าสนใจทางจิตวิทยา ไม่เพียงแต่จะสร้างความแปลกใหม่เมื่อเปิดตัวเท่านั้น แต่ยังอาจกล่าวได้ว่าเกมนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมสยองขวัญมาหลายยุคหลายสมัยอีกด้วย มีปัญหาอยู่เพียงข้อเดียว นั่นคือ การเล่นเวอร์ชันปี 2001 ในคุณภาพที่ดีที่สุดนั้นทำได้ยากหากไม่มีวิธีแก้ปัญหามากมาย การนำ เกม Silent Hill เวอร์ชันดั้งเดิมทั้งสามภาคกลับมาวางจำหน่ายในรูปแบบ HD นั้นมีปัญหาบางประการ ทำให้ราคาของเกมเวอร์ชันดั้งเดิมสูงขึ้น พูดตามตรง แฟรนไชส์นี้ต้องการการรีเมคมาสักระยะแล้ว แม้ว่าฉันจะเดาว่าSilent Hill 2ไม่ได้รับเลือกจากไตรภาคดั้งเดิมเนื่องจากมียอดขายดีกว่าด้วยตัวละครอย่าง Pyramid Head แต่ฉันก็เปิดใจกับแนวคิดในการสร้างรีเมคที่สามารถเน้นย้ำถึงความน่าสนใจของเกมที่น่าทึ่งนี้ในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยได้ หลังจากการประกาศเปิดตัวครั้งแรกและตัวอย่างแรกๆ หลายคนก็มีข้อสงสัย ประวัติของ Konami ในการจัดการกับทรัพย์สินดั้งเดิมและประวัติของผู้พัฒนา Blooper Team ก็ไม่ค่อยสร้างความเชื่อมั่นมากนักเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถพูดได้อย่างเต็มปากว่านี่เป็นเกมพักผ่อนหย่อนใจที่ยอดเยี่ยมแม้จะมีการปรับปรุงบางอย่างจากเกมต้นฉบับก็ตาม
บทความ-thumb-new-8e4caec
©2024 โคนามิ ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนท์
Silent Hill 2เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเจมส์ ซันเดอร์แลนด์ ชายผิวขาวผู้หดหู่ใจที่ใครๆ ก็ชื่นชอบ เมื่อเขาไปเยือนเมืองไซเลนท์ฮิลล์ที่ปกคลุมไปด้วยหมอก ซึ่งเส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นจริงและสิ่งที่ไม่จริงนั้นเลือนลางไปบ้าง ไม่ว่าจะเป็นเมืองหรือผู้คนที่หลงใหลในเมืองนั้น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะลงรายละเอียดในเนื้อเรื่องโดยไม่เปิดเผยจุดสำคัญของเนื้อเรื่องหลายๆ จุด ผู้คนได้ทำวิดีโอเรียงความเพื่อวิเคราะห์ความซับซ้อนที่ซับซ้อนของเกมนี้ด้วยเหตุผลที่ดี ฉันเพิ่งเล่นเกมต้นฉบับเป็นครั้งแรกเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ด้วยเกมดังกล่าวที่ยังติดตาฉันอยู่ ฉันจึงอยากรู้ว่าการสร้างใหม่ครั้งนี้จะให้ความเคารพต่อไม่เพียงแค่ความซับซ้อนของเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาหนักๆ ที่แทรกซึมอยู่ในเกมด้วยหรือไม่
ฉันขอเถียงว่าเกม Silent Hill 2เวอร์ชันดั้งเดิมประสบความสำเร็จเพราะใช้ประโยชน์จากข้อจำกัดทั้งหมดของสื่อในเวลานั้นได้อย่างเหมาะสม เมืองนั้นเต็มไปด้วยหมอกเพื่อช่วยให้เกมโหลดได้ดีขึ้น การแสดงเสียงนั้นค่อนข้างน่าอึดอัด และเกมมีกราฟิกที่สมจริง อย่างไรก็ตาม หมอกนั้นสร้างบรรยากาศที่ไม่เหมือนใคร การแสดงเสียงที่อึดอัดทำให้ตัวละครรู้สึกได้รับความเสียหายอย่างสมจริง และการขาดความชัดเจนของภาพทำให้ผู้เล่นใช้จินตนาการของตนเองเพื่อเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไปได้อย่างง่ายดาย เมื่อพิจารณาว่าตอนนี้เรากำลังพูดถึงเกมระดับ HD AAA แล้ว การสร้างใหม่ของ Silent Hill 2จะสร้างสิ่งหลักที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้ขึ้นมาใหม่โดยไม่มีข้อจำกัดได้อย่างไร คำตอบคือพวกเขาใช้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดของกราฟิกเพื่อเน้นย้ำถึงแง่มุมสำคัญที่ทำให้เกมเวอร์ชันดั้งเดิมนั้นน่ารำคาญ
ภาพหน้าจอ-2024-10-14-143401.png
©2024 โคนามิ ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนท์
คราวนี้ศัตรูมีรายละเอียดมากขึ้นแต่เคลื่อนไหวอย่างไม่แน่นอนจนแทบจะมองไม่เห็นเลย เกมหลอกประสาทสัมผัสของคุณโดยให้สิ่งมีชีวิตซ่อนตัวหรืออยู่เฉยๆ ราวกับว่าพวกมันกลัวคุณ พวกมันโจมตีด้วยวิธีเฉพาะเจาะจงตามการออกแบบของพวกมันแทนที่จะพุ่งเข้าใส่พวกมันเหมือนในเกมต้นฉบับ และยังมีเสียงซ้อนทับเล็กน้อยที่สามารถใช้เป็นเบาะแสเพื่อบอกเป็นนัยถึงสิ่งที่สัตว์ประหลาดเหล่านี้เป็นตัวแทนในเรื่องราวได้ สิ่งเหล่านี้เป็นแง่มุมที่คุณจะไม่เข้าใจทันทีที่เล่นเกม แต่เมื่อคุณเล่นจบและผ่านโหมดเกมพลัสใหม่ คุณอาจเริ่มสังเกตเห็นรายละเอียดเหล่านี้ เช่น สิ่งมีชีวิตพยาบาลส่งเสียงครวญครางแบบผู้หญิงขณะที่คุณตีพวกมันด้วยท่อเหล็ก
ยอมรับว่าสภาพแวดล้อมค่อนข้างน่าเบื่อ และฉันหวังว่าจะมีการออกแบบสภาพแวดล้อมให้มากขึ้นเพื่อเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่บิดเบี้ยวและน่ากลัวของมัน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะขาดรายละเอียด แต่เกมก็ชดเชยด้วยการกำกับภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งและการแสดงตัวละครที่ยอดเยี่ยมSilent Hill 2 เวอร์ชันดั้งเดิม ทำให้ตัวละครแสดงท่าทางราวกับว่าพวกเขากำลังเดินอยู่ในหมอกโดยไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าเกิดอะไรขึ้น การสร้างใหม่นั้นบ่งบอกถึงผู้คน “ปกติ” ที่แสร้งทำเป็นว่าพวกเขามีทุกอย่างที่ลงตัว แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะเริ่มเห็นพฤติกรรมของพวกเขาคลี่คลายลงหลังจากใช้เวลาในเมืองนี้มากขึ้นเรื่อยๆ เจมส์เริ่มต้นด้วยการฟังดูเหมือนผู้ชายสับสนธรรมดาคนหนึ่ง เสียงของเขาเริ่มฟังดูเศร้าสร้อยในขณะที่เขาสงสัยว่าทำไมเขาถึงอยู่ในเมืองนี้ตั้งแต่แรก ตัวละครอย่างแองเจลาดูเข้ากันดี แม้จะตกใจเล็กน้อยก็ตาม จากนั้นคุณจะเริ่มได้ยินความเหงาและความสิ้นหวังในน้ำเสียงของเธอมากขึ้นขณะที่เธอมีปัญหาในการหาแม่ที่เธอกำลังตามหา
ฉากคัตซีนหลายฉากในเกมนี้ยาวกว่าฉากต้นฉบับ และกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงให้มีความสมจริงมากขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวของใบหน้าตัวละครแสดงออกได้ชัดเจนขึ้นมาก ความกลัวและความวิตกกังวลบนใบหน้าของพวกเขาดูละเอียดอ่อนแต่ก็ยังสังเกตได้ เมื่อเล่นเกมนี้บน PS5 ฉันสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดกราฟิกหรือโหมดประสิทธิภาพได้ โหมดประสิทธิภาพช่วยให้เกมทำงานด้วยอัตราเฟรมที่ราบรื่นที่สุดได้อย่างแน่นอน โดยสูญเสียรายละเอียดบางส่วนไป โหมดกราฟิกทำให้ทุกอย่างดูดีขึ้น แต่มีบางช่วงที่อัตราเฟรมลดลงพร้อมกับกราฟิกที่ปรากฏขึ้น โชคดีที่ฉันไม่รู้สึกว่าเกมยากขึ้นเนื่องจากปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพใดๆ
ตัวอย่างหนัง Silent Hill 2 ชั้น
©2024 โคนามิ ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนท์
ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ยาวขึ้น เนื่องจากมีความยาวเกือบสองเท่าของเกมต้นฉบับ แม้ว่าเค้าโครงทั่วไปของเกมจะคล้ายกัน แต่ก็มีสิ่งที่ต้องทำอีกมากมาย เกมSilent Hill 2 ต้นฉบับ จะมีปริศนาและไอเท็มจำเป็นที่ต้องค้นหาเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป ในเกมรีเมค มีปริศนาและไอเท็มมากมายให้ค้นหา คุณอาจเข้าไปแล้วพบว่าคุณต้องแก้ปริศนาสามชุดเพื่อแก้ชุดหนึ่ง ซึ่งจะทำให้คุณได้รับกุญแจสำหรับปลดล็อกปริศนาชุดอื่นก่อนที่คุณจะสามารถไปยังจุดเล่าเรื่องถัดไปได้ ฉันจะเรียกสิ่งนี้ว่าการยืดเวลาหากฉันไม่พบว่าปริศนาเหล่านี้มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง ปริศนาหลายชุดอาศัยการสังเกตสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวัง ในขณะที่บางชุดอาศัยการเล่นคำง่ายๆ ฉันยอมรับว่าปริศนาบางส่วนในเกมนี้ค่อนข้างคลุมเครือ แต่ฉันก็ไม่อยากให้มันซับซ้อนเกินไป
ภาษาไทยคุณจะทำบางอย่างในSilent Hill 2 อยู่เสมอ เพื่อรักษาจังหวะให้คงที่ ดังนั้นจะไม่ลากยาวแม้ว่าคุณจะใช้เวลาสองเท่าของภาคต้นฉบับก็ตาม สิ่งเดียวที่รู้สึกน่าเบื่อคือเมื่อเกมโยนศัตรูจำนวนมากเข้ามาหาคุณ และคุณไปถึงจุดที่ทำให้การเอาตัวรอดเป็นเรื่องยาก เจมส์ไม่ใช่ลีออน เคนเนดี้ แม้ว่าระบบการต่อสู้จะซับซ้อนและสนุกสนานกว่าก็ตาม คุณเป็นมนุษย์เปราะบางที่สามารถตายได้ด้วยการโจมตีสามครั้งจากศัตรูที่อ่อนแอที่สุด ไม่ค่อยเกิดขึ้นบ่อยนัก แต่บางครั้งเกมก็สร้างความเสียหายได้น้อยเกินไป ซึ่งจะไม่เลวร้ายนักหากไม่ใช่เพราะว่าในระดับความยากมาตรฐาน ระบบจุดตรวจจะขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณบันทึกเกมครั้งล่าสุด ฉันอาจจะอยู่ในปริศนาที่ยาวมากซึ่งอยู่ไกลจากจุดบันทึกครั้งสุดท้ายพอที่จะคิดว่า “โอ้ ฉันอาจจะจบสิ่งนี้ได้โดยไม่มีปัญหาอะไรมากนัก” แต่แล้วฉันก็ตายและถูกบังคับให้ซื้อไอเท็มทั้งหมดที่เพิ่งพบกลับมาในขณะที่วิ่งผ่านโถงทางเดินที่น่าเบื่อเดิมๆ ฉันเข้าใจว่านี่อาจเป็นกรณีของความยากที่ยากที่สุด แต่สำหรับระดับมาตรฐานแล้ว มันรู้สึกเหมือนว่ามากเกินไปเล็กน้อย ระบบจุดตรวจที่ให้อภัยได้มากกว่านี้จะช่วยให้เกมยังคงความลื่นไหลได้
วีซีซีเอฟซิลเลนฮิลล์2รีเมค2-1024×576.png
©2024 โคนามิ ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนท์
การสร้างใหม่นี้ควรปรับปรุงการใช้ดนตรีและเสียงให้ดีขึ้น มีการใส่ใจในรายละเอียดอย่างมากกับเสียง เช่น ตัวอย่างของพยาบาลที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ หรือการใช้แทร็กดนตรีเฉพาะเพื่อเน้นฉาก อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่าการสร้างใหม่นี้พึ่งพาบรรยากาศมากเกินไปและขาดดนตรีเพื่อสร้างบรรยากาศ ซึ่งโดยปกติแล้วก็โอเค แต่เมื่อพิจารณาว่าเกมยาวแค่ไหนและคุณจะต้องวิ่งไปมาเพื่อไขปริศนาบ่อยแค่ไหน ฉันคิดว่าการเพิ่มความหลากหลายอีกนิดจะช่วยให้รู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น เมื่อคุณอยู่ในสถานที่เฉพาะ เช่น โรงพยาบาล จะมีเสียงจมน้ำเบาๆ และเสียงกระตุกเป็นครั้งคราวที่ช่วยให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ แต่ภายนอกสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านั้น จะเงียบ เว้นแต่คุณจะอยู่ในที่ที่มีศัตรูอยู่ ซึ่งน่าเสียดายเพราะการสร้างใหม่โดยใช้ดนตรีจากเพลงประกอบดั้งเดิมนั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันแค่หวังว่าการนำไปใช้ในการสร้างใหม่จะแข็งแกร่งขึ้นอีกนิด
กล่าวได้ว่า ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าคุณอาจไม่จำเป็นต้องกลับไปเล่นเกมต้นฉบับหากคุณเคยเล่นเกมรีเมคนี้ในฐานะแฟนเกมสยองขวัญทั่วไป เกมนี้ยังถือว่าเป็นเกมที่น่าเล่นในแง่ของประสบการณ์สยองขวัญทางจิตวิทยา แต่เมื่อต้องอัปเดตเกมดังกล่าวสำหรับผู้เล่นยุคใหม่พร้อมทั้งคงไว้ซึ่งสิ่งที่ทำให้เกมพิเศษตั้งแต่แรก ฉันต้องยกความดีความชอบให้กับทีมงานเบื้องหลังเกมรีเมคนี้ พวกเขาได้แก้ไขความกลัวของฉันหลายอย่างตั้งแต่ต้นเกม พร้อมทั้งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานซึ่งให้ความเคารพอย่างเหมาะสมต่อสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ฉันขอยกความดีความชอบให้กับเกมรีเมคนี้ในระดับเดียวกับเกมรีเมคที่โด่งดังในช่วงหลังๆ อย่างResident Evilเลย นับว่าเป็นช่วงเวลาดีๆ ที่ได้มีชีวิตอยู่ในฐานะแฟนเกมวิดีโอย้อนยุค